Карьера в индустрии видеоигр
Содержание
- Типы вакансий в видеоиграх
- Описание вакансии
- Программисты
- Знания и навыки программиста
- Конструкторы
- Знания и навыки дизайнера
- тестирование
- Тестирование знаний и навыков
- Преимущества
- Недостатки
Индустрия видеоигр завоевала популярность как среди подростков, так и среди взрослых, и создала множество рабочих мест для людей, которые оказались очарованы этим процессом. Поговорите о том, чтобы следовать своей страсти!
Если вы часами играете в свои любимые видеоигры, карьера в индустрии видеоигр может оказаться для вас подходящей. Видео и компьютерные игры стали одним из крупнейших сегментов индустрии развлечений. Можно предположить, что карьера в видеоиграх находится на подъеме и также очень конкурентоспособна из-за тысяч людей, которые хотели бы получить работу в отрасли, занимающейся тем, что они любят.
Для начала есть также много стажировок в области видеоигр, таких как Sony и TimeGate Studios.
Типы вакансий в видеоиграх
- Разработчики игр
- Геймдизайнеры
- Программисты
- Тестеры
Описание вакансии
Разработчики игр - это люди, которые делают видеоигры. Таланты многих людей уходят в создание игры. К ним относятся, в частности, разработчики программного обеспечения, разработчики игр, программисты и тестировщики.
Программисты
Команда разработчиков обычно участвует в создании компьютерной программы посредством планирования и кодирования программного обеспечения. В состав команды разработчиков могут входить люди со следующими названиями; программирование графического движка, программисты искусственного интеллекта и программисты инструментов. Программисты несут ответственность за перевод идей с использованием числовых уравнений. Индустрия видеоигр очень конкурентоспособна. Программисты с навыками 3-D и искусственным интеллектом пользуются наибольшим спросом в отрасли.
Знания и навыки программиста
Одной из предпосылок для того, чтобы стать программистом, являются отличные математические и компьютерные навыки. Курсы по тригонометрии, линейной алгебре и аналитической геометрии чрезвычайно полезны, если вы хотите стать программистом в индустрии видеоигр. Программисты игр должны обладать навыками и опытом использования языков C и C ++, которые наиболее часто используются в индустрии.
Конструкторы
На начальных этапах разработки игры команда разработчиков создает документ, в котором изложены все аспекты игры. Команда разработчиков - это группа, которая отвечает за написание концепции игры, разработку действий персонажей и определение элементов, в которых можно играть в игру.
Компьютерная анимация и графический дизайн являются неотъемлемой частью команды дизайнеров. Также как часть команды дизайнеров, художественная команда работает над созданием изображений, сочинением музыки и генерацией звука. Именно команда дизайнеров делает игру интересной для игроков. Дизайнеры могут называться сказочниками, но это игроки, которым разрешено управлять игрой и выбирать результат.
Именно художники создают графику, которая в конечном итоге создает изображения на экране. Затем художники-концептуалисты рисуют эскизы и раскадровки, чтобы усилить идеи художника. Художники персонажей проектируют и создают персонажей на доске, в то время как аниматоры несут ответственность за то, чтобы заставить персонажей двигаться, создавая личность посредством движения их лица и тела. Затем художники приступят к созданию персонажей с помощью программного обеспечения для моделирования на компьютере. Фоновые художники создают фон для игры и начинают процесс, составляя то, что они видят на бумаге.
Затем художники создают эти существа на компьютере, используя программное обеспечение для моделирования. Анимация создает личность персонажа посредством движений лица и тела. Фоновые художники создают фон и создают его на бумаге. Художникам игры нужно визуальное воображение. Они находят вдохновение, наблюдая, изучая фильмы, комиксы и изобразительное искусство. Они любят экспериментировать с новыми идеями. У большинства есть формальное обучение в изобразительном искусстве или области, связанной с искусством. Они могут изучать рисование, теорию цвета, скульптуру и графический дизайн.
Переходя от настоящих художественных работ, звукорежиссеры - это те люди, которые сочиняют музыку и создают звук, включенный в игру. Чтобы создать правильное настроение для игры, звукорежиссеры должны очень тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, чтобы обеспечить правильную музыку и звуки для повышения удовольствия игроков от игры.
Знания и навыки дизайнера
Чтобы быть дизайнером, вы должны обладать отличными коммуникативными навыками, умением писать и уметь ясно выражать свои мысли. Звукорежиссеры должны быть музыкально креативными и иметь некоторое представление о разной музыке. Звукорежиссеры также должны понимать основы компьютерного оборудования и программного обеспечения и понимать работу программистов, работающих над отдельными проектами. Степень в музыке и базовое понимание теории и композиции музыки также очень полезны, если не являются обязательными для работы.
тестирование
В конце всего процесса игру нужно будет протестировать. Тестеры - это люди, которые зарабатывают на жизнь (да, есть такие виды работ). Тестировщики начинают с поиска ошибок в общем дизайне и отвечают за исправление ошибок до того, как игра будет отправлена в производство.
Тестирование знаний и навыков
Чтобы быть тестером игры, нет никаких серьезных требований. Конечно, интерес к играм в видеоигры в течение нескольких часов со способностью обнаруживать ошибки, возникающие в игре, - это минимум квалификации. Навыки письма и общения, опыт работы с компьютером и образование в колледже могут потребоваться для некоторых из наиболее конкурентоспособных рабочих мест.
Преимущества
- Повседневная рабочая среда
- Традиционные преимущества обычно предоставляются
- Тем, кто работает в отрасли, обычно нравится процесс и результат
Недостатки
- Длинные, нерегулярные часы
- Разочарование для тысяч видеоигр, которые никогда не публикуются